Valle stardew está lleno de imágenes, sonidos y secretos. Puede notar un tronco extraño que bloquea un camino o detectar un puente roto que parece llevar a alguna parte, y ¿qué pasa con ese autobús roto?
Al principio, no tendrás acceso a todas las áreas del juego; muchas de ellas deberán desbloquearse. Aquí hay una guía de cada área de Stardew Valley y las subáreas que encontrarás allí. Esta guía también incluirá a los residentes que viven en cada área con los que puedes construir un nivel de amistad.
Actualizado por Jorge Freeman: Stardew Valley es un juego que se actualiza constantemente, siempre hay toneladas de contenido nuevo para explorar. No solo se agregan elementos nuevos con frecuencia, sino también ubicaciones nuevas que los aldeanos y agricultores pueden visitar y pasar un rato divertido. Hemos actualizado este artículo para mantenerlo actualizado con ubicaciones más recientes, como el cine, un edificio. eso puede variar cuando se trata de su ubicación, depende de la ruta de juego que decidas seguir.
Valle stardew
Valle stardew (el lugar) es una región pacífica dentro de la nación llamada República Ferngill. Dentro de Stardew Valley se encuentra pueblo pelícano, que es el área principal en la que jugarás (fuera de tu granja y algunas otras áreas). Al sur de Pelican Town se encuentra el mar de gemas, que contiene la archipiélago de las Islas Fern, que a su vez contiene isla de jengibre.
Al otro lado del Mar de las Gemas se encuentra el Imperio Gotoro, una nación en guerra con la República Ferngill. Cuando Kent regrese en el año 2, aprenderá que luchó en esa guerra. Además, la dama del carro ambulante mencionará que saca sus mercancías de contrabando del Imperio Gotoro.
Al noroeste de Stardew Valley, encontrarás el Desierto de Calicó. Mientras mas o menos parte de la región, aparentemente está fuera del Valle real, ya que Sandy mencionará que le encanta recibir flores «del valle». El desierto se tratará más adelante en esta lista.
También hay algunas pequeñas menciones de otros lugares del mundo, la más notable de las cuales es Ciudad Zuzú, al que se refiere e incluso visita el jugador durante algunas escenas. Sin embargo, no puedes ir allí fuera de estas circunstancias.
La granja
Residentes: Principalmente usted, su mascota, sus animales de granja y, eventualmente, su cónyuge o compañero de cuarto e hijos (si así lo desea).
Esta gran parcela de tierra es toda tuya, es la granja que te deja tu abuelo. Al principio, es una parcela de terreno difícil, pero podrás desarrollarla como mejor te parezca, ya sea con edificios, cultivos, animales o lo que sea.
Existen diferentes diseños para la granja, y elegirá cuál desea al comienzo de la creación de un archivo.
Se pueden construir varios edificios diferentes en la granja (y algunos ya están allí). El más importante de ellos es el casa de Campo, Donde vives. También tenemos una guía sobre todos los demás edificios que puede agregar, desde graneros hasta estanques de peces.
la granja
Dentro de la granja es donde vivirás. En el modo multijugador, los jugadores adicionales tendrán una cabina que se ve diferente por fuera pero funciona de la misma manera. Dentro de tu granja, tendrás un cama en la que puedas dormir, lo que hará avanzar tu juego al día siguiente.
También puede actualizar su casa de campo varias veces, agregando una cocina, un sótano y más. Consulte nuestra guía de todas las mejoras de la granja para obtener más información.
cueva de la granja
Después de que hayas acumulado un total de 25 000 de oro, Demetrius te visitará. Él te dirá que le gustaría usar la cueva en tu granja para investigar. Él te dará la opción entre cajas de setas o Murciélagos de fruta. El propósito de esto es en gran parte ayudarlo a completar el Centro Comunitario.
Si elige hongos, colocará seis cajas en la cueva. Cada día o dos, cada uno producirá uno de los siguientes hongos: Chanterelle, Morel, Red Mushroom, Purple Mushroom o Common Mushroom. Cada caja debe ser limpiada para producir un nuevo hongo.
Si eliges murciélagos, encontrarás piezas de fruta en el suelo que recogen los murciélagos. Sin embargo, no hay garantía diaria de encontrar una pieza de fruta. Puede encontrar cualquiera de los siguientes: cereza, albaricoque, melocotón, manzana, granada, naranja, baya especiada, salmón, mora o ciruela silvestre. No necesitas recoger la fruta todos los días., pero si te quedas sin mosaicos gratis, no aparecerán más.
Invernadero
El invernadero es un edificio valioso, pero no se puede usar al comienzo de un juego. Necesitarás cualquiera complete todos los paquetes de Despensa en el Centro Comunitario o compre la reparación del Invernadero del Formulario de Desarrollo Comunitario de Joja.
En el interior, hay una parcela de tierra donde se pueden cultivar durante todo el año, independientemente de su temporada necesaria. Esta parcela tiene baldosas de 10×12 y funciona igual que la tierra cultivable en el exterior, lo que permite el uso de aspersores, fertilizantes y cualquier otra cosa. Sin embargo, los espantapájaros no son necesarios, y siempre tendrás que cosechar manualmente los cultivos, ya que las cabañas Junimo no se pueden construir en el interior.
Árboles frutales se pueden plantar en las baldosas alrededor de la parcela cultivable, justo fuera del borde de madera, aunque en realidad no parece que puedan. Sin embargo, deberá asegurarse de que tengan espacio para crecer. En la parte trasera del invernadero, encontrarás un tanque de agua que te permite rellenar tu regadera.
Santuario del abuelo
En la esquina noroeste de tu granja, encontrarás un pequeño santuario. Este es un santuario para tu abuelo, quien te dio la granja. Al comienzo del año 3, El abuelo aparecerá como un fantasma cerca del santuario y evaluará tu progreso. Las velas alrededor del santuario se encenderán, según lo bien que lo estés haciendo.
Después de su primera evaluación, si no ganó cuatro velas, puede colocar un diamante en ella para volver a evaluarlo. Una vez que llegue a cuatro velas, se le dará un estatua de la perfección interactuando con el santuario. Produce algo de mineral de iridio cada día.
Bosque Cindersnap
Residentes: Marnie, Shane, Jas, Leah y el Mago.
Al sur de tu granja, encontrarás un área boscosa con varios cuerpos de agua, algunos edificios y muchos árboles. Este es el Bosque Cindersap, y contiene muchas cosas que te serán útiles.
La mayor parte del bosque contiene árboles que se pueden talar. Muchos de estos árboles volverán a crecer con el tiempo, brindándole un suministro interminable de madera. También puede plantar la mayoría de los árboles (arce, roble, pino y caoba) aquí con sus semillas. Los escombros que se encuentran aquí, como ramas, rocas pequeñas y malezas, también se pueden eliminar para obtener recursos.
En el extremo sur del bosque, encontrarás una entrada a las alcantarillas, que se cubrirá más adelante. Leah también reside aquí, aunque, aparte de hablar e interactuar con ella, no hay mucho que puedas hacer en su casa.
rancho de marnie
Justo al sur de tu granja, encontrarás Marnie’s Ranch, donde viven ella, Jas y Shane. Marnie dirige una tienda de 9am a 4pm de miércoles a domingo. Puedes comprar ganado si tiene los edificios agrícolas apropiados y suministros para animales, como Hay y Auto-Grabbers.
La torre del mago
La extraña torre en el lado occidental del Bosque es donde vive el Mago, M. Rasmodius. En el interior, encontrarás algunas cosas, especialmente en las últimas partes del juego.
Después de llegar a un nivel de amistad de cuatro corazones con el Mago, te dará acceso a su sótano. Puede usar el Santuario de las ilusiones que se encuentra aquí para cambiar ciertas cosas cosméticas, incluida su apariencia, género y nombre.
Una vez que complete el Centro comunitario o el Formulario de desarrollo comunitario de Joja, podrá ayudar al mago con algunas tareas, eventualmente desbloqueando su libro magico, que le permite construir varios edificios de la granja como los obeliscos warp y el reloj de oro. Después de terminar estas misiones, también se te abrirá una casilla de teletransporte a la Cabaña de la bruja en el sótano de la torre.
La Torre del Mago está abierta desde 6 am a 11 pm casi todos los días.
El carro de viaje
Todos los viernes y domingos, aparecerá un carro ambulante justo al oeste de la entrada al bosque desde tu granja. Cierra a las 20:00
La dama sin nombre que maneja el carro y su cerdo vendrá a venderle una variedad aleatoria de artículos a diferentes precios. Estos bienes son, según la dama, sacados de contrabando del Gotoro Imperio.
Esta «tienda» en particular es una excelente manera de obtener algunos artículos para los paquetes del Centro comunitario que son difíciles de encontrar, así como artículos de temporada que quizás te hayas perdido. The Travelling Cart también es el único lugar donde puede comprar el Semilla rara, que, cuando crezca, producirá una Sweet Gem Berry.
Bosques secretos
En la esquina noroeste del Bosque Cindersap, encontrarás un registro que no puedes borrar inicialmente. Necesitarás el Hacha de acero para cortarlo y eliminarlo de bloquear su camino.
A través de esta entrada, encontrarás el Bosque Secreto. Advertencia: Los limos se generan aquí.
Hay algunas cosas que ver en Secret Woods:
- Seis muñones vuelven a crecer todos los días y caen Madera dura cuando están cortados (nota: dos de ellos están ubicados debajo de la línea de árboles al sur de donde ingresas. Puedes caminar a través de pasajes ocultos para entrar aquí).
- La estatua en la esquina superior izquierda te proporcionará algo especial si le llevas un Baya de gema dulce.
- Este es uno de los pocos lugares donde puedes encontrar y forrajear Helechos de cabeza de violín.
- Finalmente, el estanque en la parte inferior izquierda es el único lugar donde saltamontes puede ser capturado (a menos que elija el diseño Forest Farm).
La tienda de sombreros
La última área principal del Bosque Tizón es la Tienda de Sombreros. Inicialmente, este edificio está abandonado, pero una vez que comiences a obtener varios Logros, un ratón amigable instalará una tienda y te venderá sombreros. Puedes desbloquear diferentes sombreros desbloqueando diferentes Logros.
Las montañas
Residentes: Robin, Demetrius, Maru, Sebastian, Linus, el Enano y Leo (después de llegar a seis corazones con él).
En el extremo noreste del Valle, encontrará el área conocida como la Montaña. El atractivo principal de esta área son las Minas, pero hay mucho que ver y hacer.
El lago aquí es donde se pueden pescar peces que habitan en el lago. Se pueden plantar árboles en gran parte de esta área, incluido el parche de tierra frente a la carpintería.
La tienda del carpintero
El edificio que probablemente visitará con más frecuencia en la Montaña es el Taller del Carpintero, atendido por Robin, el carpintero local. Robin será uno de los primeros personajes que conozcas y es uno de los comerciantes más valiosos del juego.
En la tienda de Robin, puede encargarle que construya la mayoría de los edificios agrícolas disponibles para usted, incluso mejora tu casa de campo. ella también vende recursos básicos como madera y piedra, algunos muebles, maquinaria diversa y más.
Este mismo edificio también sirve como hogar de Robin, Demetrius, Maru y Sebastian. Si bien puedes acceder al edificio desde 9 am a 8 pm casi todos los días, la tienda de Robin está abierta la mayoría de los días (salvo algunas excepciones) de De 9 a 17 h todos los días de la semana excepto los viernes, que cierra a las 16 h, y los martes, que cierra la tienda.
Las minas
Las Minas están ubicadas al noreste de la tienda de Robin, justo encima del Lago de la Montaña, pero están bloqueadas hasta el quinto día de tu juego. En el interior, podrás descender pisos gradualmente, rompiendo rocas y luchando contra enemigos. Es aquí donde lo harás extraiga recursos como minerales y piedras, y sea capaz de encontrar gemas, minerales y mucho más.
Las minas son tan profundas como Piso 120, con pisos de «ruptura» cada diez niveles. Un ascensor te permite volver a los niveles que terminan en 0 o 5 (5, 10, 15, 20, etc.) una vez que accedes a ellos. Las Minas se dividen en tres secciones.
- Los pisos uno a 40 contienen principalmente mineral de cobre
- Los pisos 41 a 80 contienen principalmente mineral de hierro
- Los pisos 81-120 contienen principalmente mineral de oro.
Cada sección también es temáticamente diferente. Puedes pasar al siguiente piso cuando encuentres una escalera, que está escondido debajo de las rocas, descubierto al derrotar a los enemigos o, a veces, simplemente disponible de inmediato. En los pisos «infestados», deberás derrotar a todos los enemigos para que aparezca la escalera.
En el nivel superior de las Minas cuando entras, hay una roca en el lado derecho que inicialmente no se puede romper. Deberá eliminarlo con un pico de acero o una bomba de cereza. Más allá de esto, encontrarás el enano, que tiene una tienda. Aunque no podrás interactuar mucho con él hasta que encuentres los cuatro artefactos de Dwarf Scroll y los dones al Museo.
Ferrocarril
Justo al norte del área principal de la Montaña se encuentra el Ferrocarril, que es inaccesible hasta el verano 3 de tu primer año. Técnicamente, esta es su propia área, pero no hay mucho que hacer, por lo que se incluye aquí con la Montaña.
El atractivo principal del Ferrocarril es la abundancia de recursos que pueden aparecer aquí, incluidas rocas, árboles y malezas. Si recibe una notificación que «¡Un tren está pasando por Stardew Valley!» a veces puedes encontrar botín que se cae del tren, siempre que llegues lo suficientemente rápido.
También en el área del Ferrocarril hay un gran Spa, pero en gran parte no se usa. Alex a veces va allí para hacer ejercicio, y Linus anda por la zona, especialmente en invierno, para calentarse. Puedes pasar por el vestuario y entrar al agua, que te restaurar su energía y salud gradualmente.
Otras áreas en la parte del Valle del Ferrocarril son la entrada al Pantano de la Bruja, a la que puedes acceder después de terminar las tareas antes mencionadas para el Mago, y la Cumbre, a la que solo se puede acceder después de alcanzar el 100% de Perfección.
Gremio de aventureros
Abierto todos los días de 2pm a 10pm, el Gremio de Aventureros se encuentra dentro de la casa justo al este de la entrada a las Minas. No podrás acceder a él hasta que termines la misión «Iniciación».
En el interior, se encuentran Gil y Marlon. Maron tiene una tienda donde puedes comprar equipo y armas, mientras que Gil te recompensará por terminar Objetivos de erradicación de monstruos, que están colgados en la pared. Si pierde artículos después de quedar inconsciente, Marlon también puede ofrecerle encontrar uno de ellos, por una tarifa variable, como parte de su Servicio de recuperación de artículos.
La cantera
The Quarry es inicialmente inaccesible, ya que el puente se ha deteriorado. Se puede solucionar completando los paquetes de la Sala de Manualidades en el Centro Comunitario o comprando su reparación en el Formulario de Desarrollo Comunitario de Joja.
La cantera es principalmente un área pequeña donde puedes hacer algo de minería. Sin embargo, también puedes colocar máquinas aquí y cultivar árboles. Las rocas pueden aparecer todos los días y los árboles también crecerán.
En la esquina noroeste de la cantera, justo encima del puente, hay una entrada a la Mina de la Cantera. Esta es una pequeña mazmorra con algunos tipos diferentes de enemigos. Si llegas al final, encontrarás una estatua sosteniendo la guadaña dorada, que puedes tomar para ti como recompensa por terminar la mazmorra, pero solo una vez.
Backwoods y parada de autobús
Residentes: Ninguno, aunque encontrará a Pam aquí la mayoría de los días mientras está de pie junto al autobús después de que lo reparan.
No hay mucho que ver en estas dos áreas, que funcionan como una especie de la misma área, aunque no puedes moverte entre ellas correctamente hasta más adelante en el juego.
En la parada de autobús, hay un autobús que inicialmente está averiado. Sin embargo, completando los paquetes en la Bóveda o comprando su reparación de Joja, puede volver a ponerlo en funcionamiento. Pam asumirá entonces el papel de conductora del autobús y podrá llevarte al desierto de Calico.
Te costará 500 g por un boleto, que se puede comprar en la máquina a la izquierda de donde se encuentra Pam. Ella trabaja desde (aproximadamente) 10am hasta las 5pm
En cuanto a los Backwoods, realmente no hay nada importante aquí. Sin embargo, es muy fácil de encontrar forrajes y cultivar árboles en el área, lo que lo convierte en un buen espacio adicional para esas actividades. The Backwoods conecta la entrada superior de tu granja con la montaña, saliendo justo al lado de la casa de Robin.
En realidad, puede caminar entre la parada de autobús y Backwoods dirigiéndose hacia el oeste por la carretera desde donde se estaciona el autobús, aunque las dos áreas técnicamente no son las mismas. Se puede ingresar al túnel aquí, que generalmente es solo para una determinada búsqueda. Pero, si tienes ganas de pasar el rato aquí, hazlo.
La playa
Residentes: Elliott y Willy.
La playa es el hogar de Elliott y Willy, pero también de algunos eventos anuales y de los eventos del corazón de muchos personajes.
Pescadería de Willy
Willy’s Shop es probablemente el lugar que visitará con más frecuencia aquí. Aquí puedes comprar cañas de pescar, cebos, nasas para cangrejos y otros suministros de pesca. El mismo Willy también vive aquí y te ayudará a acceder a una nueva área después de que termines el juego.
Cabaña de Elliott
Elliott vive en la pequeña cabaña al norte de la casa de Willy. Al igual que la cabaña de Leah en el bosque, el lugar de Elliott es solo su hogar para él y para nadie más. A menos que esté buscando a Elliott, este edificio no tiene ningún otro propósito importante.
La Playa (Afuera)
En la playa, puedes forraje para almejas, ostras y muchos otros artículos relacionados con el océano. El océano en sí es una de las categorías de pesca, y los peces del océano solo se encuentran aquí y en Ginger Island.
En el lado este del área principal de la playa, hay un puente roto. Se puede reparar con 300 piezas de madera, lo que le permite acceder permanentemente al otro lado, que contiene otro muelle y el pozas de marea. En las pozas de marea, se pueden encontrar otros elementos de alimentación, como corales y erizos de mar.
En esta parte oriental, el viejo marinero se puede encontrar cuando llueve. Le venderá al jugador un colgante de sirena, siempre y cuando hayan mejorado su casa de campo, alcanzado diez corazones de amistad con un candidato a matrimonio y hayan comenzado a salir con ese candidato a matrimonio con el uso de un ramo. Con este Colgante, que cuesta 5,000g, usted puede proponerle a tu amada. Su boda se llevará a cabo automáticamente la tercera mañana después de la propuesta.
pueblo pelícano
Residentes: El alcalde Lewis, Jodi, Kent (después de su regreso en el año 2), Sam, Vincent, Haley, Emily, Harvey, Evelyn, George, Alex, Clint, Pierre, Caroline, Abigail, Gus, Pam y Penny.
Pelican Town es la parte principal de la ciudad en la que te encontrarás con bastante frecuencia por una variedad de razones. Hay mucho que ver y hacer aquí, así que acomódese porque esto va a ser largo.
la tienda de pierre
La primera tienda (y la ubicación en general) que probablemente visitarás al comienzo del juego es la tienda general de Pierre. Aquí, Pierre vive con su familia: su esposa Caroline y su hija Abigail.
En Pierre’s, podrá compre semillas para cultivos, fertilizantes, árboles frutales, ingredientes para cocinar y muchas otras cosas que necesita. También puede vender muchos artículos, incluidos productos agrícolas, a Pierre por dinero al instante, en lugar de ponerlos en el contenedor de envío y esperar hasta el día siguiente.
Pierre también vende actualizaciones de mochila, que amplían su inventario a un máximo de tres filas. Una vez que llegue a ocho corazones con un candidato a matrimonio, Pierre también venderá un Ramo, que, cuando se entrega a su interés amoroso, hará que los dos entren en una relación.
La tienda de Pierre está abierta. de 9h a 17h, excepto los miércoles (a menos que haya completado el Centro Comunitario y comience a permanecer abierto los miércoles). El edificio en sí está abierto hasta las 21:00. Junto a la tienda y la casa de la familia de Pierre, el edificio también sirve como lugar de reunión de la comunidad y contiene una pequeña capilla.
El Centro Comunitario
Uno de los lugares más importantes de todo Stardew Valley es el Centro Comunitario en ruinas, en la sección de la ciudad justo al norte del área principal. En el interior, encontrará muchas habitaciones con «paquetes». Estos paquetes contienen solicitudes de espíritus locales, llamados Junimos, para varios artículos y otras cosas.
Al completar estas solicitudes, desbloqueará varias cosas importantes en el Valle. Después de terminar cada paquete, habrás «terminado» el juego, pero aún queda mucho por hacer. Esta se considera la sección principal de la historia, pero honestamente es solo el comienzo del juego en muchos sentidos.
El Centro Comunitario es una ubicación de vital importancia y los paquetes que contiene son mucho más complicados de lo que cabe en esta publicación, así que consulte nuestra guía del Centro Comunitario para obtener información más detallada.
JojaMart
La principal competencia de Pierre’s General Store es JojaMart, que es una gran tienda corporativa ubicada en el lado este de la ciudad al otro lado del río. Esta tienda está a cargo de Morris y un cajero anónimo y también es la misma empresa para la que trabajas al comienzo del juego antes de renunciar y mudarte a la granja.
JojaMart tiene mejores horarios, estando abierto todos los días de 9am a 11pm, pero la mayoría de los precios son más altos que los de Pierre. Sin embargo, la función principal de JojaMart en la historia del juego es como una opción alternativa para terminar el juego. Por lo general, se le anima a restaurar el Centro Comunitario y, como resultado, arreglar la ciudad.
Pero, en su lugar, puede compre una membresía de Joja y simplemente compre todas las actualizaciones que ofrecen los paquetes del Centro comunitario. Si eliges esto, el Centro Comunitario es destruido y reemplazado por un Joja Warehouse. Comprar una membresía de Joja también baja los precios de sus artículos estar a la par con el de Pierre en la mayoría de los casos. Shane y Sam trabajan aquí algunos días.
Cine
La ubicación de la sala de cine depende de si ha elegido la ruta del Centro Comunitario o la ruta de Joja. Puede restaurar el Centro comunitario y luego, el JojaMart abandonado se convertirá en una sala de cine. Sin embargo, si ha elegido la ruta Joja, una vez que haya completado todas las actualizaciones, puede comprar la sala de cine por 500 000 g y el Almacén de Joja (el edificio que reemplazó al Centro Comunitario al comienzo de tu carrera) se convertirá en una sala de cine.
El cine es un lugar agradable donde puedes ver varias películas. Ni siquiera tiene que ir solo, puede invitar a los aldeanos a que lo acompañen y proporcionará un gran impulso a la amistad. También hay refrigerios especiales y un juego de grullas con premios de temporada. Aquí está absolutamente todo lo que necesita saber sobre esta ubicación.
Biblioteca y Museo
Otro lugar que visitará con bastante frecuencia es el Museo, también conocido como la Biblioteca. Aquí puedes donar minerales y artefactos. Hay 95 artículos en total: 53 minerales y 42 artefactos. Por donar ciertos números, el hombre que dirige el lugar, Gunther, te otorgará varias recompensas.
Completar el Museo a menudo se considera una de las partes principales del juego, aunque no es explícitamente necesario. libros perdidos que encuentre también se podrá leer aquí, brindándole consejos y trucos para el juego.
Si lees la descripción de un artefacto o mineral en tu inventario y dice «Gunther puede darte más información sobre esto si lo donas al museo», eso significa que aún no has donado ese objeto en particular.
Salón gota de estrellas
La taberna local, llamada Stardrop Saloon, es un gran lugar para visitar si buscas socializar con la gente del pueblo. Abierto todos los días desde el mediodía hasta la medianoche., la taberna está a cargo de Gus, quien te vende varios alimentos, recetas y bebidas. Su inventario incluye una selección de artículos regulares, como pizza y café, pero también un «especial» diario seleccionado al azar de una lista de platos cocinados. Emily también trabaja aquí.
Hay máquinas recreativas a las que puedes jugar en la habitación de la derecha, una máquina expendedora de Joja Cola que funciona y una máquina de discos que puedes usar.
Sin embargo, la razón más común para ir al salón es el aspecto social. Muchos de los habitantes del pueblo pasan el rato aquí por las noches, y algunos de ellos visitan casi todas las noches.
el herrero
Ubicada entre el Museo y JojaMart se encuentra la tienda del herrero, donde trabaja y vive el herrero local Clint.
clint vende minerales y carbón, abre geodas por 25 de oro cada una y mejorará tus herramientas por un precio de barras de metal y oro. Consulte nuestra guía completa de actualización de herramientas para obtener detalles sobre los precios.
la tienda de clint es abierto de 9am a 4pm casi todos los días antes de que se restaure el Centro Comunitario.
clinica de harvey
Adjunto al lado izquierdo de Pierre’s General Store hay una clínica, donde trabajan tanto Harvey como Maru. Harvey también vive en el desván de arriba.
Probablemente la razón más común por la que verás el interior de este edificio es porque los monstruos te han noqueado. Cuando esto suceda, te despertarás en algún lugar, rescatado por otro aldeano. Uno de los lugares más comunes a los que te teletransportarás es la clínica de Harvey, donde te devolverá la conciencia.
Si Harvey o Maru están detrás del mostrador, puedes comprar suministros médicos que restauran la salud o la energía y eliminan el agotamiento. La clínica está abierta desde 9 am a 3 pm todos los días.
mansión del alcalde
El alcalde Lewis vive casi en el centro de la ciudad en la casa grande con el camión estacionado afuera.
En el interior, hay algunas cosas que puedes hacer. Si está casado, puede usar un libro aquí para divorcio su cónyuge (o desalojar a su compañero de cuarto) por 50,000 de oro. En el modo multijugador, el libro junto a ese puede usarse para cambiar los fondos de los jugadores a compartidos o separados.
Junto a las mesas donde se encuentran estos dos libros se encuentra una caja perdida y encontrada, que es donde puede encontrar muchos artículos que ha perdido, como los artículos que quedaron en su caja de Grange Display y otros.
Otras areas
Hay algunos otros lugares a tener en cuenta en el área principal de Pelican Town.
Los siguientes aldeanos tienen sus hogares en esta área, pero los edificios no te sirven para muchos propósitos más allá de visitar a esas personas:
- Haley y Emily (en la casa de techo naranja en el suroeste). Sin embargo, una vez que desbloquee el Máquina de coser, puedes usar el que está en la sala de costura de Emily aquí.
- Sam, Vincent, Jodi y Kent (en la casa de techo púrpura al oeste de la de Haley y Emily).
- Pam y Penny (en el tráiler junto al salón).
- Alex, Evelyn y George (en la casa de paredes azules junto a la de Pierre).
Frente a la casa de Alex, Evelyn y George hay una pequeña área cercada. Esta área es donde vive el perro de Alex, Rusty.
Al norte de Pierre’s, justo al oeste del Centro Comunitario, encontrará un bonito pabellón con una fuente y un parque infantil, donde a menudo puede encontrar a Penny, Jas, Vincent, Caroline y/o Haley.
En la ciudad, puedes notar botes de basura fuera de muchos edificios. Puede hurgar en ellos una vez al día cada uno y ocasionalmente encontrar artículos valiosos. Sin embargo, si alguien que no sea Linus está cerca, se sentirá asqueado y usted perder puntos de amistad.
las alcantarillas
Residentes: Krobus.
Desbloquearás las alcantarillas una vez que obtengas el llave oxidada de Gunther. Él te lo dará una vez que hayas donó 60 artículos al Museo.
The Sewers tiene dos entradas: una en la ciudad, al sur de la plaza principal junto a la casa de Haley y Emily; y uno en el Bosque Cindersap, en el extremo sur y bajando las escaleras.
Krobus vive aquí y tiene una pequeña tienda. Uno de los artículos más importantes de su stock es el gota de estrella, que es uno de los pocos disponibles en todo el juego. También vende algunos recetas, huevos vacíos, aspersores de iridio (los viernes), y algunos otros artículos, incluido el stock rotativo según el día de la semana.
Al oeste de donde encuentras a Krobus, hay una extraña estatua que parece tener la cabeza de un perro. Este es el Estatua de la incertidumbre. por el precio de 10.000 de oro, puedes restablecer una de las profesiones de tu habilidad. Esa noche, podrás elegir nuevas profesiones por esa habilidad.
El área final en las alcantarillas en la que te puedes encontrar es el guarida de insectos mutantes, que solo será accesible en las últimas partes del juego. Aquí encontrarás algunos monstruos, mucha hierba y un cofre especial para un objeto de misión. Es un buen lugar para cultivar fibra, ya que las malas hierbas crecen y se esparcen mientras tú estás haciendo otras cosas.
Desierto de Calicó
Residentes: Arenoso.
Después de reparar el autobús a través del paquete del Centro comunitario o el Formulario de desarrollo comunitario de Joja, Pam podrá llevarlo al desierto entre las 10 a. m. y las 5 p. m. Simplemente compre un boleto en la terminal al lado de donde ella se encuentra por 500 g. Esta es probablemente la primera área que visitará fuera de la parte principal del Valle.
La tienda del oasis
En el suroeste del área, verás un edificio de color rosa intenso. Este es el Oasis, que funciona como una tienda dirigida por Sandy y un Casino secreto.
Sandy vende varios semillas exclusivas, muebles y algunos artículos rotativos diarios. También es uno de los personajes con los que puedes subir de nivel tu amistad.
En la parte trasera del Oasis hay un casino secreto que solo puedes ingresar una vez que termines la misión The Mysterious Qi. Aquí, puedes apostar con Qi Coins, que se pueden cambiar por varios muebles y otras curiosidades.
Caverna del cráneo
El principal atractivo del Desierto para muchos jugadores es la Caverna Calavera. Esta es como una versión mejorada de las Minas regulares y se puede acceder una vez que encuentre el Llave Calavera. Esta clave se encuentra en Piso 120 de las Minas. Skull Cavern no tiene piso inferior y es el hogar de enemigos mucho más fuertes, un botín mucho mejor y, lo que es más importante, Mineral de iridio.
La Caverna Calavera funciona de manera un poco diferente a las Minas. Aquí hay agujeros que te permiten saltar varios pisos, y no hay ascensor que te permita subir y bajar como en las Minas normales. Uno de los principales desafíos del juego es llegar al piso 100 como parte de una misión especial, y no es tarea fácil.
El comerciante del desierto
En el lado este del Desierto, encontrarás un comerciante y su camello. Este es el Desert Trader, y ofrece una amplia variedad de artículos raros y difíciles de encontrar. Sin embargo, en lugar de vender estos artículos, deberá comercio para ellos. Tiene algunos artículos estándar, como Artefactos ocultos y Tótems de disformidad para el desierto, pero también tiene algunas existencias rotativas que cambian con los días de la semana, como Tela los miércoles y Escaleras los domingos.
Los pilares misteriosos
Al norte del camino a través del Desierto, encontrarás tres extrañas columnas. Al traer un fragmento prismático aquí y sostenerlo en el aire en medio de los tres pilares, serás recompensado con una de las armas más poderosas del juego: la espada galáctica.
isla de jengibre
Residentes: León.
Después de completar el Centro comunitario o el Formulario de desarrollo comunitario de Joja, podrás ayudar a Willy a arreglar su viejo bote. Una vez hecho esto, puedes visitar Ginger Island, otra área fuera de Stardew Valley. Necesitarás desbloquear muchas áreas de la isla con el uso de Nueces doradas.
León es un residente aquí, y puedes interactuar con él y mejorar tu amistad juntos. Vive en una pequeña cabaña en el lado este de la isla, pero se le puede encontrar en diferentes áreas según su horario diario.
Hay un montón de contenido nuevo en esta isla, así que consulta nuestra guía completa sobre Ginger Island. Sin embargo, aquí hay un resumen rápido.
La mazmorra del volcán
Una tercera mazmorra, más difícil que Mines y Skull Cavern, se puede encontrar en Ginger Island en el extremo norte: el Volcán. Si Skull Cavern es una versión mejorada, más difícil pero gratificante de Mines, entonces el volcán sería el siguiente nivel más allá de eso.
El Volcán solo tiene nueve niveles, con el décimo sirviendo como el Fragua del volcán. El botín aquí es grande, pero los enemigos son fuertes.
En Forge, puede actualizar armas y herramientas, agregar encantamientos a las herramientas y combinar anillos, principalmente con el uso de varias gemas y Cinder Shards.
Granja de la isla
En el lado oeste de la isla, puedes desbloquear una segunda granja, completa con un cortijo y espacio para muchos cultivos. Funciona de manera similar al Invernadero, con la capacidad de producir cultivos de cualquier estación en cualquier momento. Sin embargo, los edificios de la granja no se pueden construir en la granja de la isla.
Justo al noreste de la granja de la isla hay una pequeña cueva. Adentro está el rana gourmet, quien te dará algunos acertijos para completar misiones a cambio de Golden Walnuts.
En el extremo occidental del área, se puede encontrar a una mujer pescando. Esto es Pajarito, y te dará una misión cuando hables con ella.
Finalmente, justo cerca de donde encuentras a Birdie, hay una pequeña arboleda. Se llama Arboleda de baba de tigre, y Tiger Slimes, como era de esperar, aparecerán aquí.
La estación
En el extremo sur de la isla, justo en la playa a la que llegas cuando Willy te lleva, puedes desbloquear un modesto resort. Los aldeanos pasarán el rato al azar aquí, disfrutando del clima cálido y la playa. Es posible activar y desactivar el resort, rechazando visitantes.
Cuando Gus lo visite, operará un pequeño bar, donde podrá comprar bebidas y una receta exclusiva.
Sitio de excavación
En su camino hacia el volcán, puede notar una pequeña tienda cerca de un arroyo, con un montón de rocas que parecen tener huesos. Este es el sitio de excavación, y es el hogar de algunas investigaciones arqueológicas.
Una vez tú rescatar al profesor Snail de la cueva cercana, trabajará en la tienda, llamada Island Field Office. Él te encargará encontrar algunos restos fosilizados y completar algunas otras actividades topográficas.
Habitación de nogal de Qi
En el juego muy tardío, Definitivamente quiero hacer uso de la habitación de nuez de Qi. Está ubicado en el extremo noroeste de la granja de la isla. Podrás participar una vez que hayas obtenido 100 Nueces Doradas.
En el interior, encontrarás al propio Sr. Qi, así como algunas tablas. A la izquierda, puede tomar un búsqueda especial de Qi Una vez por semana. estas recompensas Gemas de Qi, que luego se utilizan en el tablero a la derecha para comprar muy artículos útiles y raros.
También hay una pequeña estatua aquí que parece un gato o un oso. Puede usar esto para realizar un seguimiento de su progreso a través del juego, denominado «Perfección». Una vez que alcanzas el 100 por ciento de perfección, recibirás un artículo muy especial y se desbloqueará una nueva área: la Cumbre antes mencionada, al norte del Ferrocarril.
Otras areas
Hay algunas otras áreas de interés alrededor de Ginger Island. Al este de la playa principal, puedes desbloquear una playa más pequeña con un secreto oculto durante la lluvia. Más allá de aquí, hay una pequeña entrada oculta a una cala donde algunos piratas pasan el rato por la noche en los días pares que no llueve.
En el camino al Volcán, puedes desbloquear una pequeña cabaña donde un comerciante instalará una tienda. Al igual que el comerciante del desierto, deberá intercambiar varias cosas por los artículos en stock, en lugar de comprarlos. El comerciante de la isla tiene algunas acciones valiosas, como Plántulas de plátano y mango, cocos dorados y algunas plantas rotativas como Galaxy Soul.
Muchas áreas de la isla están conectadas por el Loro Express. Después de comprar el servicio con Golden Walnuts, los loros locales lo ayudarán. transportarte/transportarte entre diferentes áreas, como la finca, el volcán y la playa.
Jorge Freeman17 de enero de 2022
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Jorge Freeman
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